Aby zoptymalizować naszą stronę internetową i móc ją stale ulepszać, używamy plików cookie. Kontynuując korzystanie ze strony internetowej, zgadzasz się na korzystanie z plików cookie. Więcej informacji

G-001 Instrukcje do gry w kości wyścigów konnych

Instrukcja gry na wyścigi konne Gra drewniana Dice Game Horse Racing, popularna gra w kości dla dzieci. 2 graczy próbuje kości, aby doprowadzić konie do bramki. Ale jak? Na torze wyścigowym konie mogą wpaść do rowu i giną ...

Reguła gry dla wyścigów konnych

Gra w kości wyścigów konnych jest bardzo łatwa i dlatego nadaje się dla dzieci. Z czasem gry wynoszącym około 15 minut możesz także cieszyć się małymi dziećmi z tej gry. Po prostu liczenie i rozpoznawanie liczb, a następnie ustawianie liczby kostek zbliża każde dziecko do ilości i matematyki. Najpierw każdy gracz wybiera kolor i ścieżkę wyścigu. Następnie kawałki są rozmieszczane i umieszczane w 6 otworach pozycji wyjściowej. Teraz gra może się rozpocząć.

Wyścigi konne Gra drewniana z kostką dla 2 osób

Start gry

Najmłodszy gracz zaczyna rzucać kostką i natychmiast umieszcza swój wyrzucony numer swoim pierwszym koniem w drodze do mety. Pierwszy koń jest umieszczony w otworze, z liczbą zrolowaną, mając nadzieję, że będzie stać i nie wpadnie do rowu. Ponieważ niektóre dziury są przewiercane w tych punktach na torze, możliwe jest, że można stracić konia już przy pierwszej próbie. Następnie gracz z dwoma graczami rzuca kostką i ustawia swój zwinięty numer swoim kolorem na swojej ścieżce i ma nadzieję, że nie wpadnie do rowu z koniem. Następnie pierwszy gracz z kostką obraca się i kontynuuje z koniem do mety. Dan rzuca drugiego gracza i tak dalej ...

Sytuacja w grze reguły gry w kości gry Wyścigi konne

Cel gry Wyścigi konne

Celem jest dotarcie do ostatniego wspólnego pola na torze wyścigowym z koniem. Ze względu na to, że w każdej chwili może koń wpaść do rowu i trzeba zacząć od nowa i wziąć nowego konia, gra jest nieco trudna do wygrania. Każdy gracz może mieć tylko jednego konia na torze i jeśli ten wpadnie do rowu, może przywieźć innego konia do wyścigu. Jeśli gracz stracił wszystkie 6 koni, wygrał gracz posiadający co najmniej jednego konia. Gracz, który jako pierwszy wchodzi na ostatnią dziedzinę kursu z koniem, musi dotrzeć do pola gry bezpośrednio ze swoim koniem z jednym numerem, wygrał.

Jeśli jeszcze nie masz gry, możesz zamówić tutaj:Do sklepu na zamówienie

 

Jeśli Twój przewodnik lub zasada gry, którą dostałeś w grze, została utracona, możesz ją pobrać ponownie lub wydrukować jako plik PDF.

Instrukcje do gry, rozwiązanie do wyścigów konnych pobierz lub wydrukuj pdf

zaloguj się

koszyk

 x 

Twój koszyk jest pusty